前一段时间我们曾报道,黑客组织ShinyHunters在周末入侵了Rockstar的数字系统,同时向Rockstar勒索赎金,威胁称否则会将这些数据公之于众。不久后,Rockstar发布声明确认遭到了入侵,但只有少部分不重要的信息泄露。由于Rockstar拒绝支付赎金,黑客于昨晚公布了这些数据。

此次泄露的数据和万众期待的《GTA6》无关,绝大多数是关于《GTAOL》以及《荒野大镖客OL》的财务数据。据介绍,月月期间,《GTAOL》的日均收入约万美元(折合人民币万元),每周平均收入约万美元(折合人民币万元)。 除此之外,还有许多其他财务相关的数据。

而据GamesRadar+报道,这次信息泄露似乎反而对Rockstar有利——随着消息扩散,其母公司Take-Two的股价也迎来了大幅上涨。
据报道,在泄露事件发酵之前,Take-Two的股价于当地时日收.36美元,总市值.8亿美元。当地时日开盘后,Take-Two股价大幅上涨,在开盘后一小时内,股价一度升.78美元,公司市值也随之来.8亿美元——瞬间增加了超亿美元。
虽然到收盘时股价回落.10美元(总市值约.8亿美元),但相比前一天依然是一次显著的上涨。投资者似乎很喜欢看到这样的数字。

不过,这一价格仍远低于Take-Two去年的历史高点,当时其股价一度超过每美元。此前,由于投资者得知谷歌的Project Genie AI项目,不少游戏公司股价出现下滑,Take-Two也未能完全恢复。

一次本该是“公关灾难”的黑客泄露,结果却意外成了资本市场的“利好消息”,甚至直接推动Take-Two市值暴涨——你觉得这种现象正常吗?当游戏公司的商业表现远比作品本身更受关注,这到底是行业成熟的表现,还是某种失衡?评论区聊聊你的看法。
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